1.空分法。电影院中普遍采用。一般用偏振眼镜观看,也有用光谱眼镜的。
2.不闪式。不闪式3D 电视方式是接近我们实际感受立体感, 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。缺点是播放1080p时只有540p,也就是画质减半,导致效果不明显。
3.互补色。是另一种3D立体成像技术,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。
4.时分法。时分法需要显示器和3D开关眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造有些复杂,当然成本也高些。
优点:应用得为广泛,资源相对较多
缺点:1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;
2、3D眼镜快门的开合在日光灯作用下与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;
3、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。
3D电影时分法的优缺点:
需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。
时分法所采用的立体眼镜构造为复杂,当然成本也蕞高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
时分法所采用的同步工具,同时带有景深调整的功能。
时分法需要进行频繁的画面切换,也就需要显示器可以提供足够快的刷新速度,才能避免画面的闪烁,NVIDIA对于支持3D立体幻镜的显示器都要求提供120Hz的刷新速度,这样才能保证切换的双眼画面达到基本的60Hz,从而保证显示效果。当然,高于120Hz的刷新率会获得更好的效果,画面闪烁情况也会越少。
优势:立体效果明显,画面闪烁不明显;色彩、亮度表现相对更好;
缺点:显示器、眼镜加显卡需要搭配使用;成本不低,普及难度较大。
传统影院银幕播放采用的是投影系统,这就会存在一定程度上的散焦问题,通常情况下,即使是调整的很好,1-2个像素的散焦量十分常见,这是因为从根本上讲,由投影机投射到银幕中心部位和投射到四个顶角部位的距离是不一样的。而投影的原理,也决定了投影管中有三基色,他们的排列在位置上有差异,比如当水平排列时,投影到一个平展的银幕上的自然几何形状,即使使用各种技术进行矫正,矫正的结果有2-3个像素的剩余失真量是很常见的,这种失会聚直接带来的影响是彩色镶边。在投射电影时,投影机的刷新频率一般为48Hz,也可能会产生少许的闪烁感,同时银幕是反射光,因此必须使用白底,所以就造成反差小,对比度低。